miércoles, 21 de octubre de 2015

Causas de la adicción a los videojuegos

Las principales causas son:


  • Problemas familiares y sociales, depresión, soledad, evasión de la realidad. 
En estos casos, la persona trata de alejarse de la realidad y buscar otra alternativa en los videojuegos. La falta de atención de los padres también es un factor importante, pues prefieren mantenerlo entretenido en vez de convivir con el.




  • La existencia de recompensas variadas y difíciles de conseguir, la sensación de competencia por los niveles y objetivos. 
Aquí, el jugador se distrae tanto jugando, que pierde noción de la realidad y del tiempo que pasa jugando, lo que significa que puede pasar desde horas a días seguidos de juego, de las cuales incluso no toman descansos. 
Ademas, la necesidad de conseguir logros se convierte en una obsesión que lo mantiene ocupado frente a la pantalla. 


Por sí solos, los videojuegos no constituyen una amenaza. El verdadero peligro consiste en el uso que se les de, tanto bueno como malo, para lo cual el jugador debe saber que riesgos corre y tomar precauciones, y si se ve afectado, que recurra a pedir ayuda. 

Los videojuegos, ¿oportunidad o amenaza en la educación?

Los videojuegos, ¿oportunidad o amenaza en la educación?Luis Fernando Vilchez, especialista en educación por la Universidad Complutense de Madrid, reconoce que para la educación, los vídeo juegos representan una oportunaza, palabra compuesta que une los términos oportunidad y amenaza.

"Son una opción muy buena para la educación, si se emplean bien. Para introducir elementos lúdicos que hagan mas amena la enseñanza, y se conviertan en un apoyo para determinadas materias". No obstante, alerta sobre los riesgos que constituyen, al "banalizar todo lo que es agresividad, los juegos están hechos con un poder de enganche bien fuerte".

Recientemente, Luis Fernando Vilchez participo en el lll Congreso Internacional de Vídeo juegos y Educación, con el objetivo de "estudiar a fondo lo que los vídeo juegos pueden aportar a la educación; y al mismo tiempo, considerar aspectos psicológicos relacionados con este uso", explicó el académico de la Universidad Complutense de Madrid en entrevista con Educación Hoy.


Durante su potencia Vídeo juegos, ética y socializacion se considero "aspectos psicológicos como la sociabilizacion de los niños, y muy especialmente, lo que tiene que ver con la educación en valores. Es decir, las connotaciones éticas que tienen estos vídeo juegos, que pueden llegar a ser negativas en ocasiones, debido a que el tipo de contenido es violento, o no es el apropiado para los niños".

Beneficio que puede tener el uso de videojuegos

El videojuego cumple una función esencial en el manejo de la agresión y la destructividad cuando éstas son procesadas y pueden ser expresadas de manera simbólica: el objeto puede ser dañado o destruido y luego reparado, ensuciado y vuelto a limpiar (matado y revivido).
De igual manera, la línea que se sigue en los videojuegos en donde participan tanto el bien como el mal, ayuda a integrar los sentimientos ambivalentes, en vez de mantener la disociación en objetos buenos y malos.
El juego concluye cuando supera la capacidad del niño para contener la experiencia, de ahí que el encontrarse con distintos niveles, nuevos retos y desafíos impulsa al niño a continuar con el juego, actitud de perseverancia necesaria ante la vida.
Además, involucra la espontaneidad y la originalidad; sin embargo, no es sólo el motor de la creatividad sino también del encuentro consigo mismo. En el uso de la creatividad el individuo se conecta con el núcleo de su persona y despliega sus aptitudes.
El juego es un fenómeno universal ligado a la salud psíquica. Sirve como punto de encuentro con los otros y la comunicación. Los niños comentan e intercambian acerca de sus nuevos descubrimientos con los demás, transformando esta actividad en una actividad socializante.
Los videojuegos dan muestras de cómo aprendizaje y juego se han vuelto a entrelazar en lo que se ha denominado "edutenimiento". Cada videojuego mueve diversos afectos que pueden ir desde la ansiedad, pasando por la frustración y la rabia hasta la satisfacción y el orgullo de encontrar y develar el reto del videojuego.

viernes, 16 de octubre de 2015

La amenaza no son los videojuegos


La amenaza no son los videojuegos 

Como bien sabemos algunas personas se convierten en adictas y otras no. Otras ni siquiera tienen ningún interés en jugar una partida o no ha cogido un mando de consola en su vida. 

Por tanto, la culpa no es enteramente de los videojuegos. La gran pregunta es ¿cuál es la verdadera causa de que algunas personas se enganchen y otras no?. La respuesta no es sencilla, pero, sin duda, tiene que ver con la propia personalidad (si se es dependiente, más facilidad para caer en una adicción) y con el ambiente social que rodea a una persona (problemas familiares, sociales, en la escuela, en el trabajo o con la pareja) pueden hacer que una persona se entregue por completo a los videojuegos.


Los psicólogos creen que el problema aparece cuando existe un nivel de exigencia extremado. Cuando no se superan las expectativas que crean los padres (o, a veces, la propia sociedad), los niños y adolescentes sienten un fracaso total que les lleva a renunciar a todo. Es algo así como o todo o nada.


Esto no debe confundirse con una educación que no obligue al niño a obedecer normas. Todo lo contrario. Para evitar que una persona se convierta en un adicto a los videojuegos no hay que prohibirle jugar, sino educarle. En general, un niño debe cumplir los horarios y las obligaciones. Y, una vez hecho esto, disfrutar de su consola o de su ordenador, pero siempre después. Si el caso lo requiere, y no se sabe como actuar ante tal, se debe de buscar ayuda profesional.

Infoxicación: La dependencia a el uso de sistemas tecnológicos.

Se podría hablar de dependencia a la tecnología o a los dispositivos, al uso de consolas, teléfonos móviles, ordenadores y tabletas para jugar, pero también a la dependencia de comprobar constantemente las redes sociales o estar al tanto de las últimas noticias. Las enfermedades van con los tiempos y en nuestra era de la tecnológica, las enfermedades también son tecnológicas. El problema llega cuando se sigue practicando ese comportamiento aun cuando se sabe que es perjudicial. No se puede controlar.

Clínicas de rehabilitación y efectos de la adicción en pacientes.

La adicción a los videojuegos crece pues es una forma de escapar del mundo. En países como China, Corea del Sur, Reino Unido u Holanda, ya se trata este problema como una  patología social y existen centros de rehabilitación para adictos a los videojuegos. Además, se prevé que aumenten los casos. Antes, había generaciones que no sabían ni qué era un videojuego. Ahora, buena parte de la población adulta pasó su niñez jugando en el ordenador y en máquinas recreativas.


La adicción, por tanto, puede afectar a personas de cualquier edad, que son capaces de estar jugando hasta 16 horas seguidas. Si se les priva de su afición favorita (o de su única afición) presentan síntomas de abstinencia similares a los de cualquier drogadicto en recuperación: depresión, ansiedad, náuseas, miedo, irritabilidad e, incluso, comportamiento violento. 
Algunos adolescentes han agredido a sus padres cuando éstos les han prohibido jugar. Los juegos que los expertos consideran más adictivos son World of Warcraft, StarCraft y Counter Strike. Los jugadores viven un mundo de seres virtuales con poderes sobrenaturales. Se evaden de la realidad, otra semejanza con las drogas.
 Con la adicción a los videojuegos, no sólo se producen secuelas psíquicas, sino también físicas. Estar tanto tiempo sentado frente a una pantalla produce irritación de la piel, problemas musculares y de espalda. Son personas que no hacen ejercicio físico, ni, prácticamente, pasean o toman el aire.


  

martes, 13 de octubre de 2015

Como prevenir la adicción a los videojuegos

¿Se puede prevenir la adicción a los video juegos? La respuesta a esta pregunta es si, son una serie de puntos muy simples que se pueden llevar a cabo sin afectar la rutina diaria o llegar a caer en un adiccion.


  • Poner un limite de juego que no exceda mas de 4 horas semanales.
  • Es importante comentarles a tus amigos con los que estas jugando que dejaras de jugar a una hora determinada.
  • Intenta encontrar alguna actividad extra que hacer que te mantenga alejado de la consola. De esta manera evitaras el típico "juegas porque no tienes nada que hacer".
  • Hacer alguna actividad al aire libre, de esta manera te mantendrás distraído de querer jugar.
  • Una recomendación seria jugar juegos de un solo jugador, aunque suene menos divertido y poco interactivo, al eliminar el aspecto social de jugar en linea, podria evitar que juegues durante largos periodos de tiempo por la razon de que tus amigos ya no te induciran a quedarte un rato mas jugando.

Mantenerse alejado de los excesos en los video juegos te previene de caer en un contexto muy grave del cual necesitarías ayuda externa para poder salir de eso, ademas, recuerden, los video juegos no son malos, dándoles un buen uso son muy positivos 


domingo, 11 de octubre de 2015

Tratamiento para la adiccion a los videojuegos

La adicción a los video juegos no es solo un simple deseo de jugar sino mas bien es una necesidad compulsiva por estar jugando video juegos y que no se puede controlar. La persona que es adicta a los juegos de video suele ponerse de forma irritante cuando no puede estar jugando, es por esto que se le tiene que dar un tratamiento, tanto a mayores como a menores, para prevenir peores padecimientos psicológicos e incluso físicos.


El tratamiento para la adicción a los video juegos es personalizado para cada persona. Lo principal que uno debe de hacer a la hora de ayudar a alguien con su adicción es prohibir los juegos de video y hacer que este no tenga  tipo de acceso a la consola; de esta manera evitaremos que su necesidad aumente, el individuo tendrá que ocupar su tiempo en otra clase de actividades, como practicar algún deporte o practicar algún tipo de arte, esto deberá calmara su ansiedad y olvidara la necesidad compulsiva de jugar. Otra opción seria disminuir su tiempo de uso.

En otros casos sera necesario acudir con la ayuda de un asesor profesional que se encargara de buscar la razón de la adicción y hacerle la idea al individuo de lo que esta haciendo esta mal. Si la situacion  es mas extrema, existen centros contra la adicción a los video juegos en donde el psiquiatra podrá recetar medicamento al adicto para calmar su ansiedad y disminuir la depresión por no poder seguir jugando. 

viernes, 9 de octubre de 2015

5 casos extraños a causa de la adicción a los vídeo juegos


1. Un hombre en Hawai decidió demandar a la empresa desarrolladora del videojuego Lineage II, ya que argumenta que éste le causó una adicción, al grado de que no tiene tiempo de bañarse, vestirse y tener vida social debido a que no puede parar de jugar.

Craig Smallwood, de 51 años de edad, demandó a la empresa coreana NCSoft Corp, por prácticas comerciales desleales y engañosas, además de causar "angustia extrema y depresión." Dice que el multi-jugador en línea de Lineage II le hizo pasar tres semanas en el hospital y que actualmente requiere de terapia tres veces a la semana. 
Smallwood afirma que gastó más de 20 mil horas jugando desde 2004 hasta 2009 y que él no recibió ninguna advertencia de la empresa de que el juego puede ser adictivo.

2. Timothy Hausaman, padre de dos niños, fue arrestado por no poner atención a sus hijos debido a que estaba jugando un game en su laptop.
En Indianápolis fueron encontrados dos bebés en la calle, muy cerca de una carretera bastante transitada. Uno de los niños sólo portaba un pañal sucio y el otro estaba completamente desnudo. Fue una vecina la que los encontró y llamó a la policía, quienes llegaron al apartamento y encontraron al padre jugando en su computadora personal. La madre se encontraba de viaje de trabajo.

3. Una madre desesperada, porque su hijo no dejaba de jugar videojuegos para irse a dormir, decidió llamar a la policía. Uno de los oficiales, menciona que eran las 2:30 de la madrugada cuando recibieron la llamada de una señora pidiendo ayuda porque su adolescente de 14 años no se despegaba del televisor. Ellos llegaron y efectivamente el joven seguía jugando Grand Theft Auto.

4. En Estados Unidos, Isac Benjamin Pettinger, un joven de 21 años, se enojó tanto porque su novia se puso en frente del televisor cuando él estaba jugando que la golpeó. La policía lo arrestó por violencia doméstica, lesiones y detención.

5. Para que nadie lo molestara y pudiera jugar a gusto el videojuego Lord of The Rings Online,Jordan Wayne Long, decidió hacer un viaje de una semana, de Arkansas a Oregón, encerrado en una caja adaptada con todas las comodidades que un jugador necesita.

Como detectar si una persona es adicta a los videojuegos


miércoles, 7 de octubre de 2015

RIESGOS Y CONSECUENCIAS...

En la actualidad los juegos online han atraído mucho la atención de los jóvenes tanto chicos como chicas, autoridades del Instituto Nacional de Salud Mental recomiendan a los padres fijar a los jóvenes un determinado tiempo de uso en estos videojuegos para prevenir la adicción.

Los ciberadictos o adictos al vídeo juego, pueden pasar largos periodos en sus computadoras sin importarles si han comido o se asearon. Esta adicción puede llevarles a estados de fatiga, incomodidad y falla en sus actividades diarias, manteniendo los en constante tensión que los puede llevar a cuadros depresivos y/o ansiedad.
Ese modo de interactuar, solos o en comunidad online, puede ocasionarles trastornos de conducta, disminuir sus actividades académicas, faltar a clases y en ocasiones perder los estudios. 
Los jóvenes suelen ser los mas vulnerables a este tipo de adicción, si no se les pone control desde un comienzo, el riesgo puede ser que caigan en el circulo vicioso de la dependencia a los juegos y a desarrollar la ludopatia*. 
Cuando hay una patología psiquiátrica asociada, los chicos pueden confundir la realidad con la fantasía del juego y pueden presentar agresividad. Todos estos juegos virtuales de libre acceso en las redes, han desbordado los limites ya que son cada vez mas los chicos y chicas menores de 12 años que se aficionan a estos juegos y después les cuesta abandonar.

*Ludopatia; consiste en un trastorno en el que la persona se ve obligada, por un urgencia psicologicamente incontrolable, a jugar, de forma persistente y progresiva, afectando de forma negativa a la vida personal, familiar y vocacional.